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[资讯] Rubicon:全新角色选择页面

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2014-1-9 17:57
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2013-11-14 19:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    原文:http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/the-new-character-selection-screen/

    大家好

    以下是Team Kuromaku 的CCP Fear 为大家带来将会于11月19日更新的Rubicon 中的全新角色选择介面。这会向各位玩家带来良好的第一印象以及更人性化。更甚的是,载入页面将会更加快捷,让玩家能更快地去爆船。

    快捷及轻松使用

    设计角色选择页面最重要的二个目的是快速载入以及提升玩家体验。有了这二个目标后,对如何排定及构建设计的工作起了重要的作用。它将由项目的第一天一直带领着各种细节上的发展,而又保持正确的方向。

    CCP 相信进入EVE 的世界必须是没有延迟,犹豫或要长时间的等待。所有工作都经过优化去令载入变得更快,所有设计都需要考虑载入时间的因素。

    例如,在最初的设计草案中,因应很多玩家的要求,希望在预览角色中能有全身影像。但是在开展工作时发现这会令载入的时间变长,而抵触设计的主要目的,快速没延迟的载入时间,所以就舍弃了这设计。在设计的过程中也一直遇到很多类似的取舍,而有一个清晰的目标十分有效地帮助CCP去集中设计最好的给玩家。



    简单是关键

    改进玩家体验是另一个最主要的目标。首先,CCP 把整个页面精简化,确保所有角色都有相同的比重,以及是画面中最突出的部份。另外CCP觉得其他角色的资讯对于玩家来说跟其角色头像一样重要。所以你们将能够同一时间看见所有角色的信息,而不是现在每次只显示一个角色的资讯。让玩家能更容易去决定要登陆那一名角色人物。

    另外就是一直强调的载入时间,玩家不需在不同角色之间纠结选择那一个。每一名角色的资讯都会更易识别及安放得更易明白,让玩家在一览之间就能获得所有信息。图标使用更简洁的版本,以暗示出任何在玩家上一次登陆后的改变。

    而整个页面的风格也配合着CCP希望带给玩家的第一印象。与美术部门合并了一些设计工作的使用让美术工程师能在任何时间把整个页面的颜色等风格主题完全改动。这代表了在往后每一个版本更新都会角色选择页面的风格都会有显著的分别。

    而领取各项游戏代码或活动物品的系统也有所改造。玩家若有可以领取的物品,那画面底部就会有一个可扩展面版去查看那些物品。每项物品都可以以拖拉的方式放到各角色上去领取。而领取物品的规则则不变,该角色需要停靠在空间站内,而领取的物品也只能被传送至该停靠的空间站。



    最后,角色选择页面也包含了有关PLEX,ETC及试玩帐号等的计时器,显示角色的剩余付费时间。也可以用于多角色技能训练。

    希望你們會喜歡這新的頁面。

    转自ECF:Rubicon:全新角色選擇頁面 作者:兔仔豬

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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2013-11-14 22:05:13 | 显示全部楼层
    这个功能不错啊  我喜欢、、、
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