查看: 5897|回复: 0

[资讯] Rubicon:掠夺舰 - Marauder

[复制链接]
发表于 2013-11-5 16:34:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
[/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr]
[ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][ctr][/ctr][/ctable]
转载自ECF:Rubicon : 舰船平衡详细数据 - 掠夺舰 Bastion mode - 17/10 update 4 作者:兔仔豬
掠夺舰 - Marauder

就如在之前的消息中提到,掠夺舰是下一款平衡的Tech 2 舰船。

掠夺舰最初是在2007年的重生资料片中推,旨在于PVE层面。但是,随着时间的推展及其他舰船的平衡,特别是海盗战列舰,它们失去了原本的光芒。


另外也它们的特殊设计也不是很配合EVE 的环境,特别是希望它们能在PVP 中有所作用。当然,它们高昂的价格,低机动性会确保它们的定位不会过于强大,但CCP希望能把它们的定位更加明确。

因此,在跟CSM 讨论过后,CCP把掠夺舰设计为可以于二种不同模式下运作,各自配合不同作战环境。


  • 在一般模式,它们就如​​目前的掠夺舰差不多,但是拥有能更快使用微型跳跃擎的能力,让它们能够快速搬迁到战场上的另一点。
  • 在部署模式 (叫作 Bastion),它们的舰船船体会变形(它们会有一个华丽的变形过程,就如长须鲸级(Rorqual) 般),而成为一个定位炮台,抗性,防御,伤害发挥都会提升,以及免疫电子战。但是,如无畏舰般,将不能受其他支援装备支援,也不能使用微型跳跃引擎。

在这二个模式结合之下,掠夺舰能跳跃至100km 远去应对作战环境的改变,然后转为Bastion mode 使用其优秀的伤害发挥能力,以射程优势击溃敌人。但是,在缺乏支援之下的Bastion mode 以及微型跳跃引擎会使它们脱离舰队,它们很易在大型战斗中被集中击毁。要注意微型跳跃引擎需时冷却及它们的跳跃准备时间将会给予对手一个机会去抓住它们不让它们进行下一次跳跃。
这Bastion mode 也在非旗舰/旗舰之间以及会战/遥修作战之间建立一个台阶。要注意的是CCP不希望掠夺舰比起海盗战列舰有着更高伤害输出和更高速度,它们是集中于防御以及伤害发挥。



在看舰船数值的修改前,先看一下Bastion 装备的性能。
BASTION MODULE
  • 增加护盾和装甲维修量100%
  • 提升护盾, 装甲, 结构抗性30%
  • 扩展所有大型炮台的失准及最佳射程25%
  • 提升所有大型导弹的最大速度25%
  • 循环时间为60 秒
  • 在Bastion mode,掠夺舰将免疫电子战, 但也不能受到支援
  • 在Bastion mode,掠夺舰的速度将固定为0m/s,不能跃迁(质量没有改变)。也会给予一个开火标记,以免它停靠空间站或从星门离开. 而这开火标记是不需要玩家把安全保障关闭就能在高安使用
  • 每部掠​​夺舰只能装备一个,不能在循环时间结束前强行停止.
  • 需求10 CPU 和100 PG
  • 不使用任何燃料或电容- 有讨论过使用重水作为燃料。但是,这没有提供任何益处(就如Rise 提到,电容量是这些舰船的主要作战限制)。再加上这会加重它们的消耗品使用量,平时它们已经会使用各种弹药,电容电池,以及还要保留一定空间去打捞战场
  • 技能需求: 高能物理学IV,能量栅格提升V

注意: 所有内容都有可能改动,训练高能物理学IV 是玩家的个人决定。 CCP不保证往后不会再改动装备的技能需求。

给予新的部署模式还不足够,对于舰船船体性能也需要作出一些修改。第一,CCP希望把鼓励掠夺舰更常使用微型跳跃引擎作为移动手段,所以它们比起Tech 1 型号的机动性会差一点(质量大一点和最大速度少一点)。另外也减少它们的无人机挂仓以令它们更集中于其主要武器系统作攻击。

而然,CCP也察过到掠夺舰仍有其他问题,所以大幅提高它们的装配能力令它们能在更多情况下装备大型微型跳跃引擎及重型电容注电器(特别是恶狼级(Vargur) 需要更多装配弹性)。另外也提升它们的高槽数量至8 个,以弥补它们需使用一个高槽使用Bastion 装备。另外也提升它们的最大锁定距离和扫描分办率一点,以更配合它们伤害发挥加成,还有是降低信号半径。
最后一点,CCP也把目标标记装备的循环时间由10 秒减少至5 秒,同时也相应的减少电容消耗,等待目标标记装备循环完结才能转换目标的话, 对于魔像级(Golem) 是一件很苦恼的事。



(括号内为变动数值)
[ctable=98%]
[ctr]
帕拉丁级(Paladin): 魔像级(Golem):克洛诺斯级(Kronos): 恶狼级(Vargur): 种族战列舰加成:+5% 电容器电容量 +10% 巡航导弹, 鱼雷飞行速度+5% 大型混合炮台伤害 +5% 大型射弹炮台发射速度 (+7.5% 大型能量炮台最佳射程) +5% 巡航导弹, 鱼雷爆炸速度 (+10% 大型混合炮台失准距离) +10% 大型射弹炮台失准距离 掠夺舰加成: +7.5% 装甲维修量 +7.5% 护盾回充量 +7.5% 装甲维修量 +7.5% 护盾回充量 +5% 大型能量炮台伤害 +10% 目标标记装置效能 +7.5% 大型混合武器跟踪速度 + 7.5% 大型射弹武器跟踪速度 特殊加成: +100% 大型能量炮台伤害 +100% 巡航导弹, 鱼雷伤害 +100% 大型混合炮台伤害 +100% 大型射弹炮台伤害 +100% 牵引光束有效范围和牵引速度 -70% 微型跳跃引擎重启延迟 槽位: 8高(+1), 4中, 7低 8高(+1), 7中, 4低 8高(+1), 4中, 7低 8高(+1), 6中, 5低 4 炮台 4 导弹 4 炮台 4 炮台 装配: 16500 PW(+3000), 530 tf 8500 PW(+2000), 715 tf 14000 PW(+2000), 580 tf(+30) 12900 PW(+5000), 625 tf 护盾: 6900 (+100) 8800 (+600) 7300 (+500) 8300 (+700) 装甲: 8800 (+600) 6700 (-600) 7900 (+600) 7300 (+500) 结构: 8500 (+1200) 7700 (+400) 9500 (+1300) 6900 (-400) 基础护盾抗性: 0电,20热,47.5动,62.5爆 0电,40热,47.5动,50爆 0电,30热,55动,50爆 25电,30热,40动,50爆 基础装甲抗性: 50电,35热,34.375动,40爆 50电,58.75热,34.375动,10爆 50电,43.125热,51.25动,10爆 70电,43.125热,25动,10爆 电容量: 7500 (+1875) 6325 (+700) 6900 (+1275) 6200 (+575) 电容回充速度: 1000s (+76.1s) 1150s (+226.1s) 1150s (+226.1s) 1100s (+176.1) 每秒回充量: 8 (+2) 5.5 (-0.5) 6 5.6 (-0.4) 最大速度: 100 m/s (-5) 100 m/s (-5) 105 m/s (-15) 110 m/s (-20) 惯性: 0.119 (-0.009) 0.12 0.114 (-0.0038) 0.112 (-0.004) 质量: 92,245,000(-12,955,000) 94,335,000(-10,865,000) 93,480,000(-8,320,000) 96,520,000(-9,580,000) 跃迁调整时间: 15.22s (-3.45) 15.69s (-1.81) 14.77s (-1.85) 14.99s (-2.08) 无人机频宽: 25 (-50) 25 (-50) 50 (-25) 50 (-25) 无人机容量: 75 75 125 75 最大锁定距离: 91km (+10) 95km (+5) 90km (+3) 81km (+6) 扫描分辨率: 120 (+39) 105 (+32) 120 (+39) 145 (+60) 最多锁定数目: 10 10 10 10 感应强度: 12 14 13 11 信号半径: 420 (-80) 450 (-125) 420 (-80) 360 (-65)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|Archiver|EVE China Tools ( 浙ICP备10043928号-1 )

GMT+8, 2024-4-20 23:43 , Processed in 0.065426 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc. Design Singcere!

快速回复 返回顶部 返回列表