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EVE多功能信息查询器 v3.9 Bulid 20161026 (YC118-8)

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-8-31 23:20
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2013-6-12 17:23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    正式版
    名称: EVE多功能信息查询器
    更新时间: 2016-10-26
    版本: v3.9 Bulid 20161026
    数据库版本: 堡垒 » 堡垒|YC-118-8
    功能范围: 制造研发 行星开发 虫洞探索 任务代理 装备弹药 采矿运输 市场贸易 汉化查询 
    描述: 更新数据到:“YC118-8”
    来源: 作者原创
    本帖最后由 ZZZ222ZZZ 于 2016-10-26 21:37 编辑

    此工具是原CDC论坛的“EVE代理人搜索”,现在改名叫“EVE多功能信息查询器”了,顾名思义,可以帮你摆脱一些单调的计算和查找一些平时不容易收集的信息。
    如果发现有什么问题可PM或跟贴,在其它地方有可能看不到。
    【提交问题/错误报告】

    注意:这个工具是用易语言编写的,易语言是一个优秀的全中文编程语言,但一直以来都有部份杀毒软件会对易语言编译出来的程序会有误报现像。
    所以,如果觉得这个工具信得过的就用,信不过的就不用。工具只会在程序目录成二个配置文件“材料.ini”和“价格缓存.ini”。因为市场价格什么的都存在里面,最好经常备份一下。从2.99b版开始,本工具将会联接API网站获取物品的价格以增强工具的功能了。不喜勿用,谢谢。


    PS..如果想同时查询OF与GF的价格,最好把工具放在不同的目录中运行,否则有可能使OF与GF价格发生混淆。20130906
    工具为本人原创,仅在ECF与ECT发布更新链接,在其它地方请慎重下载并在此核对MD5值,请使用这个贴子里的诱导力场进行跳跃。

    EVE多功能信息查询器v3.9
    相关链接

    论坛下载:
    EVE多功能信息查询器v3.9.rar MD5值:D13987EB2598BA2213F97E5FEBB78497
    ECF更新链接:http://bbs.eve-china.com/thread-423490-1-1.html
    ECT更新链接:http://bbs.eve-spider.cn/thread-88-1-1.html
    副产品:OF物品名中英文对照翻译查询:http://bbs.eve-spider.cn/thread-150-1-1.htmlhttp://bbs.eve-china.com/thread-372488-1-1.html
    关于 EVE 國服市場上傳器
    EVE多功能信息查询器的价格数据来自“EVE國服市場中心”,其所有数据均由玩家自发上传,大家可到“EVE國服市場中心”下载安装市场数据上传器,在空闲的时候为网站提供价格数据。
    你所上传的价格数据能为他人提供便利,他人也会为你提供资料以供利用,互利互惠,共同繁荣EVE市场。
    地址:http://www.ceve-market.org/download/
    用户交流群:308068033 EVE多功能信息查询器 如果你喜欢本工具,或者要报告BUG与提供建议,可以加群交流。在群中会不定期更新测试版或未正式发布的版本。
    关于捐助
    *欢迎任何人士捐助本工具“EVE多功能信息查询器”已经有些个年头了,一直以来不以盈利为目的做的工具,不是专业程序员只是对编程有点兴趣。
    *在已经过去的六年多中,付出了无数精力与时间开发程序、收集资料与整理数据,终于有了现在的“EVE多功能信息查询器”的规模。
    *在这期间,查询器从单一的“代理人搜索”一个功能开始,发展到现在的十多个功能的集合体,原先几百K的体积涨到现在的11M。
    *游戏内捐助可发送给我的游戏人物“winling”,ISK或物品合同,数量随意,合同请设置为最长的期限。
    *如捐助Q币支持查询器交流群发展请发给群主。
    *“winling”(红字部分),她是赫迪农大学的一名在校生,现居吉他海四。
    *更新还会继续......

    -------------更-新-记-录-的-分-割-线--------------------
    *感谢copyliu和他的API数据网站 http://www.ceve-market.org
    *因为没有给API取价格功能设计什么超时之类的设置,所以在网络不好的时候使用API功能时有可能会卡住,只能多等等或者设置一个更大的更新频率。
    ★更详细的更新说明请看工具的关于选项卡。其它功能继续改进中。。。。。。。。。。。。。。。
    ------------------------
    大家在使用时注意一下有没有BUG,如有发现BUG或建议请论坛发消息给我进行改进。切记!
    [report]
    20161026
    * 更新内部数据到:“YC118-8-堡垒”。
    20160815
    * 更新内部数据到:“YC118-6-堡垒”。
    20160809
    * 蓝图收藏:修改了其中更改设置参数后的红字提示信息。
    20160627
    * 行星开发:修正设施计算中P2的材料日需求。
    20160626
    * 更新内部数据到:“YC118-5”。
    20160616
    *价格中心:增加查看EVE市场实时订单信息的功能。
    20160529
    * 虫洞查询:修正虫洞跳跃质量。
    20160525
    * 更新内部数据到:“sde-20160429-堡垒”。
    20160510
    * 在关于中新增加一个全局设置,用来设置在列表中显示物品分类时是否包含目录名。用以方便物品排序。
    * 修正NPC军团出售物品数据中以物品分类时,只显示一个军团的错误。
    20160417
    * 行星开发:产品预测时可计算生产列表中的所有产品所需的行星组合了。
    * 价格中心:工具栏的自动添加选项学会保存状态了。
    * 蓝图计算:蓝图参数设置里 70%的艾玛哨站时间要设置哨站等级。
    * 蓝图计算:取消团队加成的选项。
    20160408
    * 更新内部数据到:“捍卫者 YC-118-2_1.0_116998”。
    20160125
    * 更新内部数据到:“捍卫者 Frostline_1.0_116241”。
    20151215* 已6年
    * 采矿倒计时:修正一个由换行符引起的导入问题。
    20151209
    * 忠诚点兑换:修正几个母星宪章兑换数量为1的错误。
    20151012
    * 价格中心:增加添加到蓝图收藏的菜单。
    * 蓝图收藏:增加了选择可用蓝图的菜单。
    20151010
    * 更新内容数据到:“捍卫者 Galatea_1.0_114618”。
    20150730
    * 价格中心:修正选择订单资料的选项目时的问题。
    20150712
    * 行星开发:新增采矿倒计时功能,用于日常采矿提醒。
    20150628
    * 提炼与再生:改进提炼物品的算法。
    20150627
    * 更新内部数据到“破晓_Mosaic_1.2_112318”。
    20150419
    * 修复蓝图数据错误。
    20150415
    * 更新内部数据到“Tiamat_1.0_110751”。
    20150303
    *蓝图计算:增加了一个好玩的功能,根据提供的物品列表计算能用于生产什么产品。
    *其它:好像还有调整几个其它的功能,过完年,具体是什么了,给忘了。
    20150213
    蓝图计算:反推计算时可选择是要估算的近似结果还是'生产所需的数量'。
    20150130
    * 更新内部数据到“破晓 Proteus_1.0_109795”。
    * 平面星图:可以查看虫洞的星图了。
    20150128
    * 蓝图收藏:对于T2蓝图,会显示发明该蓝图的数据核心成本,并能修改发明数量。也就是说可以不用再额外收藏用来发明的T1蓝图了。
    20150121
    * 价格中心:导入我的订单时可区分卖单与买单,并进行价格比较。
    * 已修正:国服市场中心的所有POST請求均必須指定Content-Type。
    20150110
    * 蓝图收藏:增加与调整了一些操作。

    20141231
    * 蓝图计算:根据游戏中的图克尔组件装配阵列的属性,材料系数加成改为85%。
    * 其它:几处界面小调整。
    * 平面星图:一些小调整。
    20141229
    * 5周年了
    * 价格中心:可选是否隐藏价格分组列的显示,仅显示当前价格。
    * 蓝图收藏:可选蓝图列表是否使用勾选框来选择蓝图。
    20141228
    * 价格中心:可导入从游戏中导出的我的订单中的物品及数量。
    * 蓝图收藏:修正蓝图列表某些列的排序问题。
    20141213
    * 蓝图计算:增加了之前漏掉的反应与行星材料转换的非标准蓝图。
    * 蓝图发明:修正了错误的基础流程数。
    20141216
    * 提炼与再生:装备化矿改为不接受脑插的加成。
    * 物品属性:修正可能出现的重复的属性分类项目列表。
    20141212
    * 蓝图发明:更换发明计算公式,已修正装置解码器。
    * 蓝图计算:材料列表中的材料的蓝图,材料效率默认为 10%。
    20141211
    * 更新内部数据到“Phoebe_1.0_107269”。注意,数据是1.0版的,不是GF的1.6版,因为没有。
    20141115
    * 蓝图收藏:采购列表增加了反推功能,右键选择。注意:反推计算时,需要材料的数量不足其蓝图的一个流程的产出时将会向上取整。比如一个材料需要10个,这个材料的蓝图每流程能产出15个,计算时就整上去按15个来计算,材料需要33个,就向上取整为45个。
    20141107
    * 几处的显示小调整。
    20141104
    * 蓝图计算:调整了团队加成的菜单。
    20141103
    * 代理人搜索:修正跳跃数据,之前的跳路数据有误,导致了距离计算出错。
    * 价格中心:增加一个折扣设置。在价格中心的设置页面中,设置好折扣比例,然后所有物品的价格都会显示为按折扣比例打折后的数值。
    20141102
    * 蓝图计算:修正蓝图数据为Crius_1.9。之前用的是1.6,导致有部分蓝图数据与游戏中不一致。
    20141031
    * 价格中心:增加保存物品列表功能,可以把常关注的物品保存起来。
    20141028
    * 蓝图计算:增加了几个设施加成的右键菜单。团队加成菜单调整。
    20141027
    * 提炼与再生:所有玩家哨站升级后的精炼加成都将不对装备起作用。
    20141012
    * 蓝图计算:将材料反推功能放在了右键菜单中,可单独设置要反推的材料的材料效率。
    * 提炼与再生:装备化矿改为接受脑插加成。
    20141011
    *蓝图计算:修正利润计算的一个BUG。
    20141010
    *更新内部数据到“工业时代 Crius_1.6_100370”
    *对‘提炼与再生’和‘蓝图计算’的内容进行了调整,以适应新版本的需求。
    *上面两个功能增加了设置页面。同时界面布局进行了小调整。
    20140713
    *更新内部数据到“绝地反击1.4”。

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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2016-4-20 23:46:09 | 显示全部楼层

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  • TA的每日心情

    1404011875
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    发表于 2013-6-15 18:35:41 | 显示全部楼层
    好工具 谢谢
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    发表于 2013-6-23 23:58:40 | 显示全部楼层
    好东西必须顶
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    发表于 2013-6-24 10:58:42 | 显示全部楼层
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2013-6-24 13:07:51 | 显示全部楼层
    呃,发到这里来了
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    发表于 2013-6-24 15:24:28 | 显示全部楼层
    多谢楼主,那么骗个下载回复积分吧,,,,
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    发表于 2013-6-25 09:56:41 | 显示全部楼层
    好工具 谢谢啦~
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    发表于 2013-6-25 11:26:01 | 显示全部楼层
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