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[2014年3月10日] EVE蜘蛛计算器v3.1 SP6 Beta9(绝地反击数据库下载) |
有些表格右击列的时候会有一个功能菜单,这个菜单是很强大的! 例如[选择列],程序默认会隐藏一些不重要的列。 当你觉得表格内容不如意的时候,可以把隐藏的列显示出来,就是把自定义列表中的列名拖到表格的列中,位置有你决定。 其实制造模块中的单价是可以修改的,包括采购单价和制造单价,当你觉得自动获取的价格不正确时可以这么做。 [/report] 关注开发进度 更新历史: 2014年1月20日(v3.1 SP6 Beta9): 修正了一些BUG,开放了价格核算功能,可以从游戏中复制物品列表到计算器中得到价格; 修复了制造中心的一些BUG,新增了一些列,让用户可以获得更多信息,具体可以看一下隐藏列,根据你的需要显示; 制造中心增加了图表功能,饼状图显示材料价格比重,以及成本利润比重,让你直观的看到某产品的利润空间; 主面板的设置中增加了样式设置,以后的样式不再单一,可以根据你的喜好设置喜欢的样式; 主面板下方增加了EVE服务器状态监视器,并且会实时监视开关机状态,当服务器状态变更时,会弹出小窗口提示。 2013年12月14日: 新增了制造中心的发明成本模块,在计算制造成本时,如果产品是T2产品,则会在制造成本中计入发明成本,否则只会计入材料成本; 新增了周期成本显示,周期分别可修改为天、小时、分钟、秒,该成本为每单位产品的成本,并非每流程的成本; 原制造成本只有材料成本,现制造成本=材料成本+发明成本,材料成本可在制造标签中左上角位置查看,发明成本可在发明标签左上角位置查看; 发明成本中,可选解码器以及衍生装备,如对加成无影响则不会显示在列表中,为方便,在衍生装备和解码器的列表中加入了单价显示; 在设置中增加了一个临时设置“时间倍增系数”,该设置影响制造时间的显示; 2013年11月14日: 修正了已知的制造模块BUG,更新了汉化过物品名的数据库。 2013年11月13日: 修正了v3.1 Build3版本在ECT服务器迁移后无法验证用户问题。 2013年10月31日: 修正了v3.1 Build2版本中的一些BUG,技能设置中增加了EFT格式、Excel导出。 2013年10月14日: 修正了v3.1 Build1版本中出现的负材料数错误、未按照分级材料取价模式更新材料价格问题,以及一些其他已发现的问题。 2013年9月30日: 本次更新仅作功能测试,制造模块并未开发完成,大家可以下载试用,目前现有功能包含了制造方案功能的测试,目前制造方案每一次都需要重新点选; 材料清单会根据制造方案进行合并计算材料列表,制造方案中如有某组件或物品可被制造,例如T2图的T2组件,那么就会出现下级子材料,右侧的制造/购买按钮为方案的关键选项; 窗口上方的材料等级/生产力等级影响蓝图材料(1级材料),材料清单中的组件可通过2级材料的材料等级设置,最高允许有3级材料。 可通过参数设置进行价格获取的详细设置,细分了每一级材料的取价方式,以及制造产品、材料清单的价格。 评分 | ||||||||||||||||||
发表于 2013-6-18 10:14:34
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发表于 2013-6-18 10:52:59
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发表于 2013-6-19 04:26:38
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