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[数据结构] invTypes

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发表于 2013-6-2 00:39:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fronk 于 2013-6-2 00:46 编辑

描述 链接到
typeID 在游戏中的唯一项目ID,属于主键
groupID 此项所属的组,它并不是市场组。 invGroups.groupID
typeName 项目的名称
description 在游戏信息窗口中可以看到的描述
mass 质量,如果该属性可用。
volume 体积,如果该属性可用。
capacity 项目的容量,如果该属性可用。
portionSize 描述该项目在精炼、再生处理等,最少需要多少个才可进行。
raceID
basePrice 该项目的基准价格,这个价格和实际市场价格无关。(没什么用)
published 该项目是否发布在市场中(包括在合同中),是1,否则0
marketGroupID 位于哪个市场组,如果为NULL,则属于不在市场中。 invMarketGroups.marketGroupID
chanceOfDuplicating

发表于 2013-6-2 18:35:50 | 显示全部楼层
休伯利安舰队
            

           我们不是很强大 但热情是最高的  团员们都很热爱EVE 4个种族都有 任务 PVP 挖矿 科研 都在奋进的路上
           欢迎你的加入 在太空中助你远航
           QQ群  292260867 YY 10334004
           游戏内联系 Baba8
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发表于 2013-6-4 11:39:46 | 显示全部楼层
感谢,开发这些工具需要哪方面的技术呢?

点评

起码会一种开发语言,然后要会SQL语句,用于查询数据库,EVE开放的数据库是MSSQL的。 再就可能要用到XML相关的读取解析技术,不同的语言技术也不同  详情 回复 发表于 2013-6-4 14:46
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 楼主| 发表于 2013-6-4 14:46:50 | 显示全部楼层
idolater 发表于 2013-6-4 11:39
感谢,开发这些工具需要哪方面的技术呢?

起码会一种开发语言,然后要会SQL语句,用于查询数据库,EVE开放的数据库是MSSQL的。
再就可能要用到XML相关的读取解析技术,不同的语言技术也不同
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发表于 2013-6-25 09:26:55 | 显示全部楼层
一个游戏能到这种地步,真是越来越PFEVE游戏了!
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发表于 2013-10-8 08:26:11 | 显示全部楼层
单身公害 发表于 2013-6-2 18:35
休伯利安舰队
            

我的勒个去,在这里看到你的蹄印了。
                  -------快乐多多
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发表于 2014-2-26 20:38:57 | 显示全部楼层
很有用,受教了...
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