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[教程] 扫描教學

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发表于 2013-12-16 11:11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于 扫描的 后面是关于探针的~~

远距离飞船扫描器是海盗活动中最常使用的设备之一,有些甚至比武器的使用更甚一筹。这个装置协助你发现有用的安全点区域,定位猎物,评测月球的安全性,甚至了解复合体的状况。简单点说,一个优秀的扫描飞行员可以30秒之内定位一个猎物。下面我们开始详细的看看它是怎样工作的:

了解界面设置

扫描器有三个基本的部分组成。

星系图形界面,也叫sgi。它给出一个太阳系版图的基本直观表示,还有距离内可以选择互动的每样东西。在那些表示月球,行星,星门和空间站的小点上移动鼠标,你可以和它们远程互动,右键点击某个点,选择某个特定的行星/月球/星门/空间站来选择行动。红色是小行星带,绿色是星门,白色是行星和月球。

同时注意来自你飞船位置的白色和绿色锥形(也在sgi里)。注意当你旋转你的镜头时锥形也跟着旋转。这是由于飞船的扫描器定向是由你的镜头决定而不是你的船。绿色锥形显示你的扫描宽度白色锥形显示你视角镜头的宽度。

扫描显示列表,也叫sdl。这里调整你的扫描数值,从范围到扫描角度,还有扫描结果筛选。点击复选框使用概览overview的设置很重要,因为它只会显示那些会在你的概览里显示的结果,而不是一大堆东西。有多种不同的方法设置你的概览使得你的扫描过程更流畅,可以做个单独指南来说明,现在默认你使用最常用的概览设置。首先我们解释下扫描角度。还记得sgi和两个锥形吗?把你的扫描角缩小到90度,会看到绿色锥形减小到和你的视角角度几乎相同大小。现在设成60度,然后180度。注意看它在sgi上的调整这样你就会了解比起你现在视角观察到的,你正在扫描的角度宽度。

下面是距离控制。时刻记住这是个远距离扫描器,它是以千米而不是米来扫描的。你能设置的最大扫描距离是2147483647,可以简单的靠输入999999999999这样它就会自动调成最大距离。但是2,147,483,647千米是多远?一个au(天文距离)大概149,598,000千米。所以,2,147,483,647 / 149,598,000得到我们的最大扫描距离是14.355au。这个最大距离和你的概览设定合起来用时十分重要,这样你就能分析出例如“从这一点我可以看到XXX和X行星带,但是行星带X扫描不到”。这里有一个扫描覆盖范围的简表,为了更好的记忆,默认把1au增加到150,000,000千米。

150,000,000 = 1 AU

300,000,000 = 2 AU

450,000,000 = 3 AU

600,000,000 = 4 AU

750,000,000 = 5 AU

900,000,000 = 6 AU

1,050,000,000 = 7 AU

1,200,000,000 = 8 AU

1,350,000,000 = 9 AU

1,500,000,000 = 10 AU

1,650,000,000 = 11 AU

1,800,000,000 = 12 AU

1,950,000,000 = 13 AU

sdl的最后方面是结果列表。三个栏显示结果的信息。名字栏显示船/物品/行星名字,类型名显示实际物品类型名称,例如行星(Gas)或妄想级/Covetor。了解这两个栏的不同很重要因为一些pvp中的战术就是重命名船的名字为一些完全不同的东西来迷惑新手扫描者,例如把你的船命名为Incursus这样名字栏就显示Incursus,但是类型栏仍旧显示Enyo。距离栏只有在数据在比较近的距离有用,在玩家船相距1au以下生效。

扫描探针的结果,也叫作“好吧我不知道怎么用……”

使用举例:

这里是个简单的情形,从这个例子你可以知道一个杀手怎样使用扫描器定位敌人。注意我用距离/概览/定位来和只用距离或者只用角度定位作比较。我发现这是最快的组合。可以和你的朋友或锚定几个箱子来好好练习下。

1.你进入星系,激活扫描窗口。

2.现在简单点,跳到行星1

3.做一个360度扫描,用最大扫描距离和概览设置

4.如果你在360度上定位了你的目标,把你的星系定成2个象限,东和西,然后做一个180度扫描,覆盖整个星系西侧(记住,用视角排列它)如果不在那么对星系东部做一个180度扫描。

5.假设现在,目标定位在西象限。把这个象限分成两半,西北和西南。用90度扫描来分开西半部。把它想象成一个比萨,你切开一半,然后把一半再分一半。如果他不再西北,扫描西南。

注意几个基本常识。如果在西北没有小行星带,月球,行星,或空间站,那么不必马上扫描。直接扫描西南,而如果你找不到再扫描西北,那么他肯定在西北中间一个不知道哪里的安全点。

6.15秒内你已经把目标定位到一个单独的象限里了。要精确定位了,按住alt键你会突然看到空间站,月球,行星带,行星图标在你的游戏画面上都显示出来(不是在扫描器上)。用它来缩小妮的扫描角度(大概30或15,取决于它们在哪里)。使用这些图标(你可能需要让你的概览扫描透明化来看结果,不使你的视线受阻)你就能找到他精确的位置。怎么做呢?

按住alt时在你的飞船中间会出现一个小的方框。那是你的视角中心方向,所以你可以调整这个小框对准屏幕上的一个新图标来精确定位。我们举例来看怎么设置你的扫描角度到15度,一直按住alt,旋转视角这样你的飞船小框直接对到一个小行星带的图标(三角形)方向上,然后扫描那里。有可能,按住alt时,你就把他定位在了小行星带VI – 1和一个行星之间。现在跳到行星带好好玩吧,如果他不在那里就快速跳到行星。

当然有一个有效的概览设置事半功倍,就像如果搜清了行星带,你可以打开行星,把行星加到概览里来找到他。一个30度扫描可能会显示两条行星带和你的猎物,而缩小到15度搜索每条行星带(如果比较远)将直接告诉你你需要跳到哪一条带。其他概览设置例如加入控制塔帮助你避免跳到一个你的目标躲藏的有pos的月球,这个我们留到单独的指南再说。

结论

以上,基本的扫描小菜一碟,取决于你找到适合你的最快最有效精确定位方法。随着进步你会越来越快并最终了解这里难以三言两语解释清楚的一些重要方面,熟能生巧(例如当多个行星带靠在一起,飞去某个行星而不是行星带来缩小范围找到那个行星带,这比试着做5度的扫描方便一点)。

============传说中的分割================

关于探针地~~

扫描探针没有我们想象中的强大,但却是十分有趣的东西(想象下用一包超噬矿打水漂的感觉;p)。当我们的猎物近在咫尺,扫描器上分析进度不断缩短,胜利的天平向你倾斜时,相信我,你绝对不会后悔那点金钱的投入了。

扫描探针比我们舰船上自带的扫描器功能更为强大,它可以通过不断缩小扫描范围来精确定位你的扫描目标,并在定位之后直接跃迁至目标,跃迁的距离误差也随着扫描范围而递减;而扫描器虽然能定位目标的大体位置,但是却不能直接跃迁到你的目标。

想熟练使用扫描探针,你必须首先熟练使用扫描器,因为我们必须首先大体定位你的目标。使用方法可以参考《海盗的瑞士军刀——扫描器指南》这篇文章,仔细阅读,并付诸实践。如果你手头找不到这篇文章,不必担心,我在这里也会简单说明一下,我们在使用探针前必须借助扫描器的准备工作。

一、使用扫描器

打开扫描器,设置为最大扫描半径(在距离栏输入999999999999……,扫描器会自动调整到最大值约15au)和360度扫描,如果出现目标,说明他在你的15au半径方圆内。减少角度到180度,扫描你0点-6点的右侧方向,目标不在就扫描6点到12点的左侧。然后减少到90度,定位到右上,右下,左上,左下的某一个象限,最后减少到60度,甚至30度,越少越精确,但是60度足够了。

然后适当减小扫描半径,比如减少到12au(1au约等于1亿5千万千米),6au等,确定目标的大体位置。

二、圈定范围

在大体确定了目标的位置之后,我们需要三角形的布置探针,使得探针的扫描范围覆盖住目标(在选定了3个探针之后,才会出现分析按钮,所以每次分析至少要投放三个扫描探针)。既然你已经通过扫描器定位了目标的大体位置,现在,观察星系内所有的可跃迁点,你需要跳跃到三个点来释放你的探针。如果目标距离可跳跃点较远,超过了你的探针扫描半径,你必须在可跳跃点和目标估计位置之间做个接力跳点,然后在这个接力跳点扔下探针,以便足够的靠近目标。如图1,实际目标在x处(当然扫描时我们不知道,但是我们可以获得他的大体位置范围),我们投放的三个探针的扫描范围就覆盖了他。

必须注意的是,把三个探针扔在一起,即使扫描器上红色范围覆盖住了你的目标,最终也探测不到,你必须把目标夹到扫描探针之间。

或者,不必做接力跳点,使用更大半径的扫描探针吧。

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三、扫描分析

如果你能熟练的使用扫描器,且敌人并不狡猾,使用的仅仅是简单的安全点(而不是死亡复合体安全点,多重安全点等),只需要学会3级太空测量学,能够使用3au和12au扫描探针即可。但是面对大型星系或者复杂的安全点,必须使用大范围的扫描探针。

如图1,在确定了目标大体位置之后,在第一次扫描器扫描到他的位置释放探针1(12au),然后在接力跳点释放探针2(12au),最后在另一个接力跳点释放探针3(12au)。打开扫描器,在左边星图下出现了你释放的3个探针,ctrl加左键逐次点击这三个探针,下面会出现分析按钮。不要犹豫的点吧——因为时间就是金钱,12au探针仅能存在20分钟,而3au探针只能存在10分钟,在目前的技能和舰船下,依次分析就需要约200秒,连3次分析都不够。2级护卫和t2隐形船有探针存在时间和扫描速度的加成——现在一个弹出窗口会问你要找哪种船,图1中目标是飞毯,我们点选工业船并确定,然后扫描探针就会开始分析。

扫描结束,结果就会在下面的窗口显示出来,这是一个信号信息,只有数字id,信号强度值,估计距离和误差,右键点击id数字和“跳跃至”。到了那里,做一个新的接力跳点A,扔下一个探针4(3au),然后使用此3au探针和前面附近的2个12au探针进行扫描。一旦再次出现结果,跳跃到那里,做接力跳点B,扔下探针5(3au),进行两个3au和一个12au探针的第三次扫描分析。出现结果后跳跃到那里,释放探针6(3au),如图2。此时一般你的第一个3au探针已经不能胜任第三次扫描,所以你需要跳到接力跳点A,重新释放探针7(3au)。

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使用探针5,6,7分析,出现结果并跳跃到那里,你应该会在总览里发现目标,如图3。

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四、注意事项

除了上文中提及的注意事项,在使用扫描探针时有一点基本原则我们必须清楚,也因为这个,我宁可把扫描探针称为朋友间的游戏。因为在你扫描的过程中,你的目标不能移动,如果他在几个安全点来回跳跃,探针就无法定位他的位置,所以,扫描探针目前的唯一作用就是抓住那些麻痹大意的飞行员,让他们为停在安全点就去放心喝咖啡而付出少许代价;p

另外有飞行员指出,在一个位置释放2个探针,在此点和目标点构成的线段的延长线上放第三个探针,使用直线式扫描也能成功。希望所有的飞行员在掌握基本的扫描方法之后,能找到更有效率,更适合自己习惯的改良方法。

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发表于 2013-12-16 19:55:19 | 显示全部楼层
看图,就知道你这个方法过时了
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发表于 2013-12-17 10:16:01 | 显示全部楼层
哪里照搬过来的 差评啊!!!!
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