新开服 市场研究报告 5.18
5.18日eve吉他交易研究1. Eve宏观交易背景
a) 4.7日开服以来人口变动
Source: EVE国服市场中心
Eve国服正式服由4.6日开服,于4月6日至4月24日保持较为平稳增量,并再4月27日新增人口保持每日5000新增角色数(非新增玩家数)。
由于jita附近,以及高安地区的星系持续膨胀,而交易量,货物运输量并未有较大增长,推测新增人口中,较大部分比例是真的新人。
图二:EVE国服在线人数统计
Source:EVE国服市场中心
人口峰值突破2万8千人,由于日前国服对于脚本管控较为严格,多开脚本号有所减少,其真实在线人数应以恢复至关服前水平。
b) eve老人资产存量
EVE老人资产存量是一个非常重要的数据,由于前10年的长期积累,富裕的单一人口中资产存量超百万亿,单isk存量也是一个异常高的水平。Eve关服导致一批账号未转回,若是eve游戏人口持续增加,热度持续增加,其老人账号的出货量可能会随之上升。
c) 00地区,高安地区产出情况
00地区的生产逐渐恢复,月矿,卫星矿按时间计算已经开始生产。Pibc源泉超旗泰坦产能持续恢复。但是同时由于大鲸鱼的产出大规模下调,以及脚本的治理原因,基础矿类的产出可能会遇到瓶颈。基础类矿物,三钛合金,类晶体,类银等矿物储备量未知。在此处略计算泰坦三钛合金需求量与jita市场存量对比,计算时均已10%完美蓝图进行计算。
以A TT为例,总三钛需求为3,374,960,504.00,约为34亿单位。
Source: eve.jita
若是以jita的矿物运输至00生产超旗,在不考虑运输的情况下仍是不现实的。一艘TT的制造量需求足以将市场的三钛价格拉升至17~18的区间。
高安地区以部分低安npc任务地区,以舰船图纸出产为主,并不涉及isk及矿物产出。Isk目前以小航,大航手动刷怪为主,矿物产能剔除脚本后,并没有较为有效的产出环境。所以isk与矿物的核心价值都较关服前有所上升。
2. 物品价格走势。
新人需求
在新人不断涌入的过程中,必然伴随着T1及衍生船的需求量增加,但是在市场中我们看到大部分t1舰船走势仍保持水平,而T2装备,大宗商品,矿物的走势却是逐步走低。我们可以从宏观推测出由于isk升值(由于产出减少),舰船价格应该走低,但是由于T1舰船衍生物的需求增加,对冲掉了isk升值带来的价格下降。
T2舰船由于需求量并未随着开服的新人增加而增加,所以相似于矿物,等新人接触不到的物品,价格保持下降。交易量水平非常低。
Source: eve jita
综上,由于新人转换率的问题以及网易对eve宣传的投资减少,认为T1舰船,T1衍生装备的价格会逐渐下降。
新人卖卡所带来的影响有限,在伊甸币出售量最高的时间点,也未对isk-伊甸币交易市场价格产生较大影响。
当新人,或者更多玩家投入到刷怪的过程中,isk的价值才会有所下降,大部分商品的价格才会有所上升。
建议:在eve国服顺利运营的背景下,有isk的可以考虑逐步购入伊甸币,矿物等大宗商品,做空市场。
刷怪的产出价值近期处于高位,能刷就刷。
基础矿物的需求由于产能恢复逐步上升,可以考虑00地区收遗产并护航运输。
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