Rubicon:卫星矿物偷取装置
卫星矿物偷取装置大家好!这是CCP SoniClover @Team Super Friends 为大家讲解一下机动偷菜装置(Mobile Siphon Units - MSU)。这是将要在Rubicon 中推出的四款机动式建筑的其中之一。移动式偷菜装置是部署于POS 附近,能够偷取其资料的装置。在解释它的细节之前,先让我们了解一下为什么有这样的一款装置。
CCP近来考虑了一堆打击采集卫星矿业的项目。高级卫星矿物的价格在Odyssey 的资源平衡后以有显著下降,这也是值得去研究的。也符合了CCP都想给予玩家更多方法去影响别人的收入,不只是诉诸武力。最后,也加强非同步游戏性,让玩家可以影响别人而又不需要与他在同一时间同一地点。
以下是偷菜装置的细节。注意所有数字和方字都可能改动。
[*]Rubicon 只会推出一种Mobile Siphon Unit - 小型版本(20m³)。所以你可以带一个或带多个,不会怎样阻碍玩家的货仓。
[*]偷菜装置的BPO 将会在NPC 空间站有售。没有Tech 2 版本。其价格及制造需求仍在研究中,但应该会在1千万的范围内。
[*]偷菜装置和其他个人部署装置一样,只需要丢出去,不需要锚定和上线。部署后将不能被捞回来。而部署者的名字会在该装置的信息中显示。
[*]需要在POS 力场外至POS 控制塔50 km 内才能部署。
[*]可以不受惩罚地被攻击及访问,不会引起任何罪犯及嫌犯标记。
[*]不会被POS 炮台自动攻击。玩家可以手动操控POS 炮台去攻击偷菜装置。
[*]EHP 大约为5万- 10万(确实数值仍待确定)。
[*]小型机动偷菜装置在Rubicon 将可以由卫星开采阵列(Moon Harvesting Array) 及简单反应堆阵列(Simple Reactor Array) 偷取原材料及已加工材料。在二项材料都能偷时,装置会优先偷取原材料。装置不能偷取炼金术制造的粗糙材料。
[*]偷菜的是一个循环过程,每小时一次。只能偷取采集生产的材料,即是在储藏库的材料不会被偷取。
[*]只能偷取反应末段的产物。例子:如果一个POS 有二个卫星开采阵列用连接装置阵列连结到简单反应堆阵列,那只有简单反应堆阵列的产出才能被偷取。每次偷菜循环将会由一个反应链中偷取,所以它不能同时偷取原材料及已加工材料。
[*]小型机动偷菜装置能够偷取60 单位的原材料或25 单位的已加工材料。
[*]容量为1200 m³。如果装满了的话,它将停止偷菜。任何人都可以访问偷菜装置去拿菜。玩家不能够把物品放入装置中。在你选取该装置时,会显示出它目前的装载量。
[*]同一个POS 外可以被部置多于一个偷菜装置。它们会按照其部署的先后去偷菜。
[*]偷菜装置也有一个消耗比率(运输中菜烂了)。一部份的菜会在偷取途中烂掉。而小型机动偷菜装置把菜偷烂了的机率为20%。
希望以上细节能给予你们一个对偷菜装置如何运作有一个认知。 CCP在研究更多不同版本的偷菜装置(或许在Ruboicon 1.1)。大型版本可以偷更多菜,但需要更多空间甚至燃料去运作。其他版本可以偷菜更多不同种类的菜,例如由复杂反应及聚合物反应所制造的材料。
Team Super Friends 将会有更多东西带给你们,所以请密切留意。
转载自ECF:Rubicon:偷菜 作者:兔仔豬
我很好奇,这玩意拖到泡泡那,东西是不会被打。那拖船呢,到死星泡泡那还能或者回来吗 船自然是按以前规则,这个最好用偷运工业去弄
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