fronk 发表于 2013-11-5 17:27:28

Rubicon:跃迁速度及加速度调整

跃迁速度及加速度调整
目前,在EVE Online:
或许不是每一个都察觉到,目前每一部舰船都有一个叫作"跃迁速度调整"的属性,它影响舰船的最大跃迁速度。受到一堆改装件及某些战略巡洋舰子系统所影响。
实际上这改装件差不多完全没有效果,因为你花在加速至最大跃迁速度及由最大跃迁速度减速的时间是固定的。考虑一般的跃迁距离,舰船只花费极少(甚至没有)时间在最大跃迁速度。
这令一堆改装件和子系统变成了垃圾,也失去了不同级别的舰船其中一个灵活性的标志,也限制了舰船跃迁速度的上限。

所以CCP一直以来都想重造这个系统,但在Retribution 时的尝试失败了。到了Rubicon,CCP Masterplan 终于把跃迁系统的后台弄好了,所以同时也一起对跃迁速度作出平衡。

细节!
在冬季资料片过后,影响跃迁最大速度的属性将会同时影响跃迁速度的加速和减速。所以跃迁得很快的舰船真的跃迁得很快。

目前的设计是以Tech 1 巡洋舰为基础。 如果你是使用Tech 1 巡洋舰的话,你的跃迁速度将不会有任何改动,而你也不会察觉到有任何不同。 所有比巡洋舰小的舰船将会看见它们的跃迁加速得更快(所以会大幅减少整体跃迁时间),而所有比起巡洋舰大的舰船将会看见它们的加速度减慢了(所以在跃迁上会花更多时间)。小型舰船所提高的速度将比起大型舰船所减慢的速度为高,所以整体EVE的跃迁速度将会提高。

不过要注意的是这不会影响舰船的跃迁调整时间。这只影响舰船在进入跃迁(即不能被锁定)至离开跃迁所花的时间。

另外也于不同的舰船级别加入更多不同等级的跃迁速度(现时的驱逐舰,巡洋舰,战列巡洋舰和战列舰都有着相同的跃迁速度)。大部份Tech 2 舰船都比起其Tech 1型号快一点(要是这是其定位的话会更快)以反映它们更先进的舰船设计。

这些改动的结果是一队小型舰船将可以快速地穿梭一大片星系去找肉,在选择使用什么舰船作战时会有更佳的选择,而一队专业的截击队或拦截队能够真正地做到绕路去截击敌方编队。

另外也在考虑加入更多可以影响跃迁速度的项目,但目前没有决定下来。

数字!

现在:

Freighter: 货舰
Caps: 旗舰
BC: 战巡
Cruiser: 巡洋
Dessie: 驱逐
Frigate: 护卫
Inty: 截击
CovOps: 隐侦

修改后:

Freighter: 货舰
Titan: 泰坦
Caps: 旗舰
JF: 跳货
BS: 战列
BC: 战巡CS: 指挥
Cruiser: 巡洋
Indy: 工业
DST: 强运
Dessie: 驱逐
Frigate: 护卫
AF : 突击
Bomber: 隐轰
EAF: 电子攻击
Interdictor : 拦截
BR: 偷运
Inty: 截击
CovOps: 隐侦

澄清一点,Tech 3 战略巡洋舰归类为Tech 1 巡洋舰的跃迁级别,这代表它们将会有3 au/s 的速度,在使用重力电容器子系统后可以达到5.25 au/s (驱逐舰级别)。

你们可以注意到货舰有比以往更高的最大跃迁速度而截击舰则减少了一些最大跃迁速度。实际上每一部截击舰在穿越常规距离时都会比起以往更快,而且CCP也希望货舰的速度在一个合理的水平。

小型舰船将可以更快地跃迁,而大型舰船将因为其火力和吨位而跑得慢点了。

这些改动将会是EVE 发展重要的一步,期待你们的意见。

转载自ECF:Rubicon:跃迁速度及加速度調整 作者:兔仔豬
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